규칙
  • 거짓이면 윷을 던져 나온 순서대로만 이동할 수 있습니다. 참이면 이동 순서를 변경할 수 있습니다. 예를 들어 윷-걸이 나오고 참이면 걸-윷 순서로 사용할 수 있지만, 거짓이면 그렇게 할 수 없습니다.

  • 참이면 뒷도로 갈 위치를 선택할 수 있습니다. 거짓이면 지름길에 진입한 방향으로 되돌아가야 합니다.

  • 참이면 자기 팀의 말이 없는 상태에서 백도를 던져 나오면 바로 끝으로 이동합니다.

현재 팀: 빨강

평가: 0.000 (진행 중)

평가 설명 평가가 양수면 빨강 팀이, 음수면 파랑 팀이 유리합니다. 점수는 어떤 팀이 말 몇 개를 더 내보낸 것만큼 유리한지를 나타냅니다. 예를 들어 평가치가 -1이면 파랑 팀이 빨강 팀보다 말 한 개를 더 내보낸 것만큼 유리한 상태입니다.
평가 트리

어떤 윷 결과에 따른 평가치와, 무슨 수를 둬야 하는지를 나타냅니다. 배경이 빨간 색이면 상대의 턴입니다.

[윷 결과]([평가치]): [둬야 하는 수]

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